Il gioco è una cosa seria.
Tremendamente seria. 

Diceva qualcuno. Ma vallo a spiegare a mia madre quando a 17 anni scappavo di casa dal cuore dell’Irpinia per raggiungere il ModCon di Modena. Vallo a dire a mia nonna che mi strappava le carte di Magic e trovava nascondigli geniali per i miei manuali di D&D.

Eppure alla fine ho vinto: lo studio del game design prima e tutto quello che c’è attorno alla creazione e al confezionamento del gioco poi sono diventati il fulcro del mio quotidiano dal 2015.

GiochiX a Roma ha creduto in me nel 2017 e a Milano, l’ha fatto anche Cranio Creations nel 2018.

A loro si aggiungono XV Games, Studio Supernova, Ludus Magnus Studio e Playagame Edizioni.

Era partito tutto per gioco e ora è il mio lavoro.

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